武昌理工學院動畫專業
培養目標:
本專業培養適應地方經濟建設和社會發展需要,德、智、體、美全面發展,系統掌握動畫專業的基本理論、基本知識、基本技能,能在動畫專業領域從事數字動畫設計、插畫設計、游戲設計、互動媒體設計等相關工作的高素質應用型專門人才。
特色優勢:
本專業擁有一支教學經驗豐富的雙師型師資隊伍,以“理論+實踐+實習指導”相結合的模式實施教學,通過知識學習、技能鍛煉、實踐模擬等多種形式為培養目標。在專業實踐上,指導學生積極參加各類省級、國家級競賽,共斬獲各類獎項200余項。在就業指導上,注重強化“校企合作、互利共贏”模式,采用“課堂+工作室+校內實習基地+企業實習基地”的多平臺教學模式,所培養的學生專業水平高、動手能力強、就業競爭力強,平均就業率達到95%以上。
專業核心課程:
游戲角色設計、原動畫設計、二維動畫設計、數字插畫設計、三維建模、定格動畫、三維動畫設計、數字視頻編輯與運用、數字媒體特效。
課程體系:
(一)課程結構及學分構成
總學分:170
課程結構及學分構成:
學 分 類 別 | 學分及所占總學分比例 | 必修與選修學分分布 | 理論與實踐學分分布 | ||
必修學分及所占比例 | 選修學分及所占比例 | 理論學分及所占比例 | 實踐學分及所占比例 | ||
通識教育 | 54(31.8%) | 42(77.8%) | 12(22.2%) | 46(85.2%) | 8(14.8%) |
專業教育 | 102(60%) | 88(86.3%) | 14(13.7%) | 31(30.4%) | 71(69.6%) |
創新創業教育 | 14(8.2%) | 8(57.1%) | 6(42.9%) | 10(71.4%) | 4(28.6%) |
合 計 | 170 | 138(81.2%) | 32(18.8%) | 87(51.2%) | 83(48.8%) |
(二)課程設置
通識教育、專業教育和創新創業教育課程設置詳見教學計劃表。
專業核心課
專業核心課1:游戲角色設計
通過本課程學習,使學生掌握游戲角色設計的概念、功能、分類、應用、表現等專業知識;具備熟練掌握不同類型角色設計的能力,用循序漸進的實踐練習培養學生的造型設計能力,并激發學生的想象力和形象思維能能力;養成嚴謹的工作作風及良好的專業素養。
專業核心課2:原動畫設計
通過本課程學習,使學生掌握原動畫定義、原動畫中基本動作、關鍵姿勢的捕捉,運動的基礎知識以及人物、動物、自然現象的基本運動規律與個性化的表現等知識,具備較強的手繪能力以及將視覺語言應用于設計思維和創作的能力,養成善于觀察、勤于思考、具有團隊協作精神的良好素質。
專業核心課3:二維動畫設計
通過本課程學習,使學生掌握二維動畫的制作原理、流程、制作方法與技巧等相關知識,具備運用多維技術表達自己的動畫創意和構思的能力,激發學生的創作欲望,養成過硬的二維動畫創作專業素質。
專業核心課4:數字插畫設計
通過本課程學習,使學生掌握CG插畫的常規方法和表現能力,能運用數碼插畫這一表現形式在動漫設計創作中表現出鮮明的視覺形象,具備應用不同數碼繪畫技法創作的表現技術與技巧,進行數碼插畫創作的能力,養成適應現代插畫市場需要的基本專業素養。
專業核心課5:三維建模
通過本課程學習,使學生掌握三維動畫中模型的整體造型塑造、局部結構制作、模型布線規范等專業技術知識,能熟練使用MAYA軟件進行三維模型的創作,具備三維模型造型塑造與三維模型合理布線的技能,進行三維模型創作的能力,養成適用于現代三維動畫中模型制作的基本專業素養。
專業核心課6:定格動畫
通過本課程的學習,使學生掌握偶形制作、道具制作、場景制作、拍攝技巧等定格動畫制作的全過程及方法,以及定格動畫的基本原理和多樣化表現與應用的知識,具備較強的塑形能力、創造力、影視表現思維以及利用各種材料拍攝定格動畫的能力,養成團隊合作,從設計構思到藝術實現嚴謹、善于觀察的良好專業素養。
專業核心課7:三維動畫設計
通過本課程學習,使學生掌握專業理論和三維動畫制作的專業技術等知識,能熟練使用MAYA軟件來實現動畫的制作,具備三維動畫設計制作的能力,養成具有創意設計能力的專業素質。
專業核心課8:數字視頻編輯與運用
通過本課程的學習,使學生掌握數字視頻編輯各流程的相關知識,理解視頻編輯的特點和編輯制作理論,掌握視頻編輯軟件的操作方法,提高學生視頻編輯創作的實際操作能力。
專業核心課9:數字媒體特效
通過本課程學習,使學生掌握After Effects軟件的基本操作,了解數字媒體特效的原理,具備熟練地運用這些軟件進行數字媒體特效的設計與制作,養成獨立創作數字媒體特效的職業能力和專業素養。
2.專業主要(集中)實踐教學環節
實踐環節名稱 | 學時 | 學分 | 開設學期 | 教學目標 |
專業寫生 | 2W | 2 | 2 | 通過為期2周的寫生學習,使學生掌握專業寫生的基礎知識、基礎理論和基本技能,能提高學生認識自然、把握自然、提高學生造型能力,并運用與專業動畫創作,從而轉化為專業素質。 |
專業考察 | 2W | 2 | 5 | 通過為期2周對國內知名動漫企業的考察,使學生了解行業的現狀和前沿資訊,加深對本行業的認識和理解,拓展眼界,超越固有的思維,擴展知識面,提高綜合素質,拓寬設計思路。 |
畢業實習 | 12w | 12 | 7-8 | 通過為期12周的畢業實習,學生參與到企業項目的全過程,包括調研、總結、提煉、設計等,在企業導師和實踐教師指導下,完成預定的學習任務,不僅系統培養了設計研究能力,還培養良好的個人職業素養、綜合設計能力和工作能力。 |
畢業綜合訓練 | 10w | 10 | 7-8 | 通過為期10周的畢業綜合訓練,讓學生全面、系統掌握、展現、應用所學專業知識和技能。培養學生具有綜合運用所學有關理論知識獨立分析、解決實際問題的能力,為其走上工作崗位從事有關實際專業設計工作打下一個良好的基礎。 |
合計 | 26w | 26 |
學 制:四年 學 位:藝術學學士
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