湖北工業大學數字媒體藝術
專業概況
湖北工業大學藝術設計學院數字媒體藝術系(原動畫系)開辦于2005年;現有270余名本科在校學生和近30名在讀研究生;數字媒體藝術專業是藝術設計類下設的本科專業之一,是新興的數字媒體藝術發展下開設的本科專業。
本專業按照學校確定的辦學指導思想和辦學定位,以數字媒體藝術與動畫學科的基本理論知識和技能為基礎,以動畫創作、交互設計、游戲設計、影視特效及制作、影視動畫廣告設計、動漫設計、虛擬現實、動態展示設計為本專業發展方向,培養適應社會、行業發展需要的生產和管理第一線高素質應用型人才。
本專業亦大力推動實用性動畫的研究與教學。除開影視動畫,實用性動畫還有很多其他的功能:動畫MV、動畫廣告、電子游戲過場動畫、影視欄目片頭包裝、建筑游歷動畫、影視作品的動畫片頭、片花、電影特技、舞臺表演的多媒體展示、工業設計演示動畫、文化遺產數字化保存與演示、甚至動畫電子賀卡與DVD光盤動畫菜單等。
數字媒體藝術人才的需求是巨大的,并且呈現出不斷遞增趨勢。行業的發展迫切需要那些既懂得藝術審美規律與設計理論,又掌握數字媒體軟硬件技術,還懂得心理學、市場營銷、傳播學、管理學的高素質、高復合能力的人才。 數字媒體藝術專業,緊緊圍繞企業的人才需求定制培養方案,與業內優秀的企業聯合培養,在校內共建實訓中心。
專業培養目標:
面向數字媒體產業、文化創意產業領域,以多學科交叉為背景,培養將信息技術與傳播藝術相結合的創新設計人才。數字媒體藝術專業面向社會經濟、文化產業的發展需要,涵蓋了設計、藝術、文化的前沿領域,代表了藝術與設計學科的主要增長點。緊密跟蹤虛擬現實與交互藝術等前沿研究領域的發展,重點進行數字媒體與網絡工程、智能藝術、游戲造型、高清電影后期合成等。
專業培養要求:
本專業方向學生主要學習設計學的基本理論與方法,學習中外交互設計的創意與理念,具備一定的創新能力;學習技術與藝術相結合,技術與藝術相互補充的創新學習方法,注重藝術修養和綜合素質的全面培養;強調信息技術領域的前沿創新技術與設計的交叉應用學習,掌握用戶體驗,界面與交互設計的基本知識、規范及設計流程。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
① 學生具有創造性思維和研究能力。
② 掌握數字媒體藝術的基本理論和專業技能。
③ 熟練掌握和運用數字媒體技術手段。
④ 具有團隊精神與協作能力。
⑤ 具有探索和推動數字媒體藝術轉化為生產力的能力。
本科主干課程
· 游戲策劃
· 游戲美術
· 角色造型設計
· 三維動畫軟件技術
· 游戲引擎技術
· 音效編輯
· 虛擬現實
· 影視技術基礎
· 后期特效
· 動畫原理
· 視聽語言
· 分鏡頭畫面與構圖
實踐教學課程
網頁設計
· 攝影與攝像
· Flash動畫設計
· 后期合成與非線性編輯
· 畢業設計(創作與實訓)
就業方向
·電視臺
·動畫制作公司
·廣告公司
·電影制片廠
·影視節目制作公司
·網絡公司
·游戲制作公司
其他招生信息
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