武漢燃?xì)鉄崃W(xué)校計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)好不好?
專(zhuān)業(yè)介紹
計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專(zhuān)業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類(lèi)文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢(mèng)的舞臺(tái)。可以預(yù)見(jiàn),在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
主要課程
動(dòng)畫(huà)入門(mén)、動(dòng)畫(huà)特技、原畫(huà)設(shè)計(jì)、原畫(huà)時(shí)間掌握、動(dòng)畫(huà)制作、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等課程。
培養(yǎng)目標(biāo)
本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)與我國(guó)現(xiàn)代化建設(shè)相適應(yīng)的德、智、體、美、勞全面發(fā)展,熱愛(ài)祖國(guó),熱愛(ài)本專(zhuān)業(yè)崗位,具有一定的現(xiàn)代科學(xué)文化素養(yǎng),具有本專(zhuān)業(yè)所必需的理論、技術(shù)技能,有獨(dú)立工作能力,能自求新知,并具備一定的創(chuàng)業(yè)能力,能不斷適應(yīng)本行業(yè)發(fā)展的實(shí)用型高級(jí)專(zhuān)門(mén)人才。全面了解與游戲開(kāi)放項(xiàng)目有關(guān)的項(xiàng)目策劃、運(yùn)營(yíng)管理知識(shí)的人才。要求學(xué)生精通游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應(yīng)用Photoshop、3dmax、Maya等工具制作游戲中的角色、道具、場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)和*、掌握2D美術(shù)設(shè)計(jì)和3D游戲設(shè)計(jì)的制作技法和理念。能夠勝任游戲開(kāi)放項(xiàng)目中的多種職位要求的應(yīng)用型專(zhuān)業(yè)人才。
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